游戏开发者系统:我们华夏无孬种

小说叫做《游戏开发者系统:我们华夏无孬种》是“良将之姿”的小说。内容精选:这也是没有办法的事,当时的小日子是工业国,经过明治维新后发展,已经建立起相对完整的工业体系,特别是军事工业较为发达。能够自主生产各类先进的武器装备,包括飞机、坦克、军舰等,并且在工业生产的组织、技术研发和管理方面都具有较高水平。反观华夏当时还是经济结构以农业为主导,虽然在一些沿海地区有一定的工业发展...

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很多一部分网友是吐槽游戏难度太大,敌我双方根本就不是一个等级的。
日寇在魔都的守军虽然不多,但是有防御工事还有强大的装备。
这也是没有办法的事,当时的小日子是工业国,经过明治维新后发展,已经建立起相对完整的工业体系,特别是军事工业较为发达。
能够自主生产各类先进的武器装备,包括飞机、坦克、军舰等,并且在工业生产的组织、技术研发和管理方面都具有较高水平。
反观华夏当时还是经济结构以农业为主导,虽然在一些沿海地区有一定的工业发展,但规模较小、技术水平较低,工业体系很不完善。
重要的战略物资,如武器弹药、钢材、石油等都依赖进口,而且工业生产的组织和管理也较为落后。
一个工业国VS农业国,科技落后的农业国无疑代价是惨痛的。
“可以负责的告诉大家,真正的历史远比这个要残酷的多。”
“前面的难度选择我进行过设置,有简单,有困难,这两个模式都是可以拥有先进武器的。”
“都不需要你们打开风灵月影,我已经给你们进行了开挂。”
“如果你们想欺骗自己的话,大可以选择这两个模式。”
“可是你们想欺骗自己吗,想逃避这一段历史吗,只有沉重的历史才能让我们居安思危不是吗?”
江晨淡淡的说道。
历史就是历史,尽管这段历史很悲壮,看着让人心疼。
但历史是改变不了的,事实是无法抹去的。
之所以制作这一款游戏,就是让所有玩家不要忘记历史的沉重,不要忘记国仇家恨。
情绪值+25
情绪值+22
情绪值+26
情绪值+23
....
获取情绪值:55252
江晨的眼前一直跳动着情绪值,获取到了越来越多的情绪值。
果然,一款好的游戏是可以让玩家以及观看者产生共鸣,从而获得这么多的情绪值。
“别急别急兄弟们,等我休息一会马上就开始制作后续的战役。”
“你们现在看到的还算是好的,后面的可能会更悲壮。”
面对大家的在线催更,江晨慢慢的开始整理资料,为后面的战役剧情做着准备。
只要有足够的情绪值,后面的设计会越来越精彩,也会越来越好。
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